ドラクエ4 第五章 攻略 船入手まで
⚫️山奥の村〜裏切りの洞窟まで
山奥の村のイベントは割愛。
村の外に出たら南下しきこりの家、ブランカ城へ。
アイテムを回収して西のトンネルを抜けてエンドールへ。ここまでレベル上げは必要ない。
ミネア、マーニャを加えたら三章で宝箱に手をつけていない場合、女神像の洞窟へアイテム回収&メタルスライム狩り。でなければレベル上げ&勇者の装備資金集め(苦行)
勇者の装備がはがねのつるぎ、てつのよろい、てつのたて、きのぼうしになり且つベホイミを覚えたらブランカ東へ向かい裏切りの洞窟へ。
洞窟内は特に難しくもなく迷うことはない。
最初にベロベロ×2、その次うらぎりこぞう×2きゅうけつこうもり×2と戦闘になる。
ベロベロは楽勝。勝てないようなら出直した方がいいだろう。
うらぎりこぞうは残りHPに気を付けながら戦えばそんなにキツくない。ひのいき対策にてつのたて装備しとけばかなり楽に。一体ずつ倒していく。レベルは8ほどあれば大丈夫かと。
⚫️砂漠の宿屋から船入手まで
しんじるこころを手にホフマンの所へ。彼を仲間に入れ馬車を入手しそのまま砂漠を南下しアネイルへ。ここでやることはほぼないので会話でもしたらさっさとコナンベリーへ。女性陣にきんのかみかざりを購入し装備を整え、船ドッグのアイテムは必ずこの時点で回収しておく。レベルが心配なら夜コナンベリー周辺はメタルスライムが出やすいので数匹倒しておく。勇者とミネアがベホイミを覚えたら東の大灯台へ。
大灯台はボス戦がやや難関でキャラの役割は重要。勇者とミネアには必ずてつのたてを装備しておく。道中は途中階段が多い階があるものの迷う程ではないのでボスを目指す。ザコ敵はそんなに強くない。回復しながら進めば問題ない。
ボスのとうだいタイガー&ほのおのせんし×2はとにかく邪魔なほのおのせんしをたおす。とうだいタイガーのおたけびが厄介なのでラリホーで眠らせたい。ほのおのせんしは勇者の打撃&マーニャのルカニで。ミネアはラリホーと回復。ホフマンは扱いにくいのでパーティの先頭に置いて弾除けにしてもいい。とうだいタイガーだけになったらルカニを使いあとは打撃。マーニャがベギラマを使えれば戦闘時間も短縮になる。攻撃がけっこう重たいので回復は早めに。
ボス撃破後せいなるたねび使うのを忘れずに。その後コナンベリーへ戻る。トルネコに話しかけたら仲間になり船も入手できる。
⚫️番外編 〜トルネコ社長〜
三章で金策を行っていれば莫大なゴールドを手にすることになる。船に乗ってミントス素通りしてそのままロザリーヒル&リバーサイドを目指して装備を固めるといいだろう。パデキアまで話を進めたらアリーナ&クリフト加入でとうぞくのかぎも入手するので、コーミズ西の洞窟へ向かいまほうのかぎを入手する。そしてエンドールの秘密の防具屋へ人数分のはぐれメタルよろいを購入。これが最大のバランスブレイクになる。勇者、クリフトに装備させれば終盤までパーティは安定することになる。
ドラクエ4 第四章 攻略
ここからが物語の本番かもしれない。
少しずつ核心に迫っていくことになる。
⚫️オーリン加入まで
ミネア・マーニャ姉妹は序盤弱くて戦闘が苦しいので最強用心棒オーリンを仲間にすることが目標。まずは装備を整えたい。
モンバーバラで町中のアイテムを漁り装備品は装備する。劇場の椅子の80G、座長の部屋のきぬのローブは必ず拾う。モンバーバラだけで資金200G貯まるはずなので、外に出たらコーミズに直行。道中の敵も昼間なら何とかなる。あばれこまいぬは万全で無ければ逃げる。コーミズに着いたら村中のアイテムを漁り、道具屋で踊り子の服を売却し二人にはねぼうしを購入。皮の盾も拾ってミネアに装備。だいぶ守備が強化されるはずなのでコーミズ周辺でタダ宿を利用しながらレベル上げ&資金集め。戦術はミネア攻撃時々ホイミ、マーニャはメラ連発でMP切れになったらタダ宿。キリキリバッタやスライムベスは経験値や獲得資金が少なく効率が悪いので、コーミズやや西のエリアでももんじゃやみならい悪魔を狩った方がいい。目標はミネアにくさりがま。これを購入できる頃にはレベル5くらいにはなっているので西の洞窟へ。オーリン加入を最優先で進む。道中の敵は強いので無理に戦わなくてもいい。マーニャにやくそうを持たせておく。
⚫️オーリン加入後
四章の主役オーリンが加入したら洞窟内のアイテム漁りとせいじゃくのたま入手へ。
ハバリアで装備を最強にする。装備が最強になるとレベルも9から10くらいになっている。
アッテムト周辺や鉱山内は敵が強い。回復は常にまんたん近くをキープし進む。マーニャの攻撃魔法は惜しまずに使いミネアは回復を怠らないように。
かやくツボを入手したらキングレオへ。
4章のボス・バルザック戦はオーリン打撃、ミネアとマーニャはせいじゃくのたま&ルカニ。せいじゃくのたまはどちらに持たせてもいいがミネアは回復専念したいのでマーニャに持たせるのがベターか。レベル10あれば回復しっかりしてれば勝てる。
あとはハバリアから船に乗って四章終了。お金が貯まってるはずなので五章に備えて一番高い装備品を買っておき資金源にする。
まとめ
結構激動な章だがオーリン&せいじゃくのたま入手して装備整えてかやくつぼ取ってバルザック倒すだけなので2時間ちょっとでクリアできる。序盤のミネア、マーニャの強化が一番しんどいかも。物語的にも戦略的にもオーリン先生に尽きる章だと思う。
ドラクエ4 第三章 攻略
物語の核心にはほとんど触れない世界観で独特な章である。二章のラストと四章がややきな臭くなっていることに対して完全に我が道を行っている。
色々書きたくなる章だがまずは攻略記事から。
⚫️レイクナバから三章完結まで
レイクナバ武器屋のバイトをはじゃのつるぎが売られるまで続ける。完全ランダムで運が悪いと何回もバイトを繰り返すことになるが、最悪でも10回以内には売りに来る体感。はじゃのつるぎを売りにきたらその時点でバイトは打ち切る。
バイト代で最低でもせいなるナイフ、守備力安定のためせいどうのよろいを購入する。金が足りないならレイクナバ周辺でザコ狩りをしドロップアイテムなどで資金繰り。購入したら北の洞窟にくさりがま、鉄の金庫を取りにいく。
以降、きつねやボンモール、エンドールで店購入まで話を進める。エンドールに行くまでにははじゃのつるぎをトルネコに装備しておきたい。そして、エンドールに着いたらトルネコの装備をはじゃのつるぎ、てつのまえかけ、てつのたて、木の帽子に揃える。ここから戦闘回数が増えるので効率を考えつつ無駄な全滅を無くすこと。
揃えたら女神像の洞窟へ向かう。エンドールで用心棒を雇うかどうかは自由だが最強装備で固めていれば必要はない。
洞窟内はキメラの翼と銀の女神像の宝箱以外は開けないことを推奨。五章のために置いておく。
店を購入したら転売利用などで王様の注文を集めて洞窟工事を再開させ章を完結させる。
とこれでめでたく三章終了だがストーリーだけなら2-3時間でクリア可能。ただ三章での行動次第で五章の難易度が大幅に変わる。必要はないが最大限に推奨したい。
⚫️高額アイテムを99個持ち越す
ネネの転売を利用して
はじゃのつるぎ、せいぎのそろばん、てつのまえかけ、はがねのつるぎ辺りを99個揃える。
面倒な作業で時間はかかるが、それでもやる価値はある。装備しているはじゃのつるぎを渡してその売上で1本2本と仕入数、転売をを増やしていくのが一番早い。
まとめです。どうしても金策がメインの章ではあるがトルネコの強化は最優先で行ってほしい。戦闘回数が他章に比べて多く安定と効率化で無駄な時間を減らしたい。始まったらはじゃのつるぎ装備が目標。エンドールで防具を最強に。それとトルネコのレベルが高いほど高額アイテムのドロップ率高くなるとのこと。体感6あたりから鉄の鎧ドロップ増えた気はする。また、余ったらお金をカジノコインに換金もできるが何故かコインの売価が異常に高いためやめておいた方がいい。
ドラクエ4 第2章 攻略
2章になってから敵が強くなり1章から難易度が一気に上がる。キャラや装備の強化に時間の大部分を割くことになり慣れた人でも3時間はかかるだろう。サクサクと進めるのは少し難しい。
2章はストーリーごとに区切って攻略を書いていこうと思う。
⚫️サンタハイム〜カメレオンマン討伐
サントハイム城脱出までは城内の人と会話してるのみ。脱出時はねぼうしと50Gの回収はやっておくこと。
サラン周辺でレベル上げながらお金稼ぎ。戦術はアリーナこうげき、クリフト&ブライはレベル上がるまでは防御時々ホイミとヒャド。夜になると攻撃が重たいつちわらしが出現しやすくなるのでHPに注意しながら戦う。
お金貯まったら推奨はアリーナに聖なるナイフ購入。サクサクいきたい人はクリフトにどうのつるぎ購入しアリーナ棍棒でもいい。皮の盾をクリフトブライにも買っておきたい。テンペで手に入る皮の帽子はどちらに装備させてもいい。
カメレオンマン戦にはクリフトにスカラ、ブライにルカニが欲しい。レベル5もあればそんなに苦戦しない。
戦い方はまずお供のあばれこまいぬ2匹をアリーナ攻撃とヒャドで1匹ずつ倒す。スカラはクリフトとブライに使う。カメレオンマンだけになったらルカニ➕打撃で。クリフトは時々ホイミ、ブライは防御。
⚫️フレノール〜さえずりの塔
テンペを抜けたら敵がグンと強くなる。ここからが強化の本番。フレノールに着いたら一通りイベントを進めてから一旦攻略は放置しフレノール周辺でお金を貯めて砂漠のバザーへ向かう。フレノール周辺でもサラン周辺と戦い方は同じで。
砂漠のバザーで本命はクリフトにホーリーランス購入。これでアリーナとアタッカー2人体制になり戦闘がかなりサクサク進む。一気に砂漠のバザーで装備を最強に買い揃える。ただしバザー周辺での戦闘はやめておく。特にサンドマスターの群れは攻撃が重く全滅する可能性が高い。お金稼ぎはフレノール周辺で十分できる。
装備が整ったら黄金の腕輪の洞窟は楽勝。ストーリーをどんどん進めていく。さえずりの塔は敵の強さが上がるためブライにヒャダルコを覚えさせとおくといい。直前でセーブしておきレベル11で覚えなかったらリセットで。
⚫️エンドール武術大会
一通り話が進んだら武術大会控え室でアリーナに鉄の爪を購入し装備。アリーナの装備を鉄の爪、くさりかたびら、羽帽子に。やくそうを目一杯アリーナに持たせていざ決戦、と言いたいところだがレベル11程度だと少し苦戦する。とくに4番手サイモンは難敵。レベルを上げるか、カジノ景品でスパンコールドレスを入手し防御を強化(おすすめ)。レベル上げはメタルスライム狙いで13くらいまで上げたい。
カジノ攻略については少し補足を。スパンコールドレスは2500コインを稼がなくてはならなく少し面倒。モンスター格闘場で当たるまでセーブ&リセットを繰り返す。で一回勝ったらセーブ。コイン持ち越しはやめた方がいい。モンスター組み合わせオススメはドラゴンバタフライ×2、おおめだま。ドラゴンバタフライのどちらかに50枚賭けを狙う。
武術大会では2番手まではたたかう連発&勝ったらやくそうで問題なし。ビビアンはMP無くなるまで防御、ガス欠後たたかう連打で負ける要素無し。先にも書いたが4番手サイモンは攻撃が重くHP20以下になったら回復を優先させる。持久戦になるが何とか粘って勝利したい。5番手ベロリンマンはサイモンより楽。分身は同じところを張り続けるかその度勘でいくはお好みで。
勝利したらサントハイムへ戻って2章を完結させる。ゴールドが余ったらカジノコインか可能な限り高値のアイテムを購入しておく。
ドラクエ4 一章 攻略
難易度は低い、というかほぼガイダンスみたいな感じ。ドラクエ4の基本を覚えましょう。
手慣れた人なら1時間もかからずクリア可。
やることは
・バトランド城下町のアイテム漁る。皮の盾は忘れずに回収。武器防具道具は買わなくていい
・イムルを目指す。洞窟は宝箱回収
・イムルに着いたら木の帽子購入し装備。これで道中死ぬことはほぼない。地下の牢屋でアレクスと会話。夜でなくてもいい。
・バトランドへ戻りフレアと会話、仲間?に。さつさとイムルへ戻りアレクスと会話。
・むらはずれの井戸へ。目的はホイミンとそらとぶくつ。順番はどっちでも可。同じマップから好きな方へ。道中の戦闘はホイミン抜きだとキツい。HPは常にまんたん近くをキープ。ホイミン仲間にしたら残りのアイテム回収。特にゴールドは必ず。
・イムルで宿に泊まったらそらとぶくつで湖の塔へ。資金があればてつのよろいorてつのたてを購入(無理ならいい)レベルも4くらいになってるハズ。はじゃのつるぎの宝箱まで一直線に目指す。それまで無理な戦闘はしなくていい。1〜2匹程度なら戦っても勝てる。
・はじゃのつるぎを入手して装備したら一章は終わったようなもの。すぐ近くの回復ポイントに寄って塔内の宝箱を全て回収して一度イムルへ戻る。
・てつのよろい、てつのたてを購入装備。よろいで物理強化、たてでボス戦の火炎がこわくなくなる。
・再び塔へ戻り最深部へ。回復ポイント経由してボスのもとへ。レベルも6か7くらいになってるハズ。ライアンにありったけの薬草を持たせてボス戦突入。おおめだまを先に倒す(痛恨がホイミンに当たると厄介)、ピサロのてさきはホイミン倒れても薬草+力押しで勝てるっちゃ勝てる。
・備考 立ち止まりやレベル上げは不要。各マップ宝箱回収時ついでの戦闘で経験値&ゴールドは貯まる。ホイミン未加入時や防具未強化時は危険なので無理して戦わない。
2024 夏の高校野球 準々決勝 展望
関東一ー東海大相模
走攻守に隙が無い東海大相模を関東一が止められるか。東海大相模は投手の層が厚く大崩れする可能性は低いため打線が序盤から得点を重ねていけば勝機は広がる。次の塁を狙う走塁も鍛えられており脅威だ。
関東一は明徳義塾戦のような接戦での中盤以降の勝負に持ち込めるかがポイントになる。多くないチャンスを確実に得点に結びつけたい。リードした状態で好投の坂井投手に繋ぎたい。
青森山田が投打で上回る。タレントが揃い相手を圧倒し勝ち上がってきており現時点で死角が見当たらない。投手陣は安定していて誰が登板しても大量失点は考え難く、打線も本塁打が絡み得点してくるため脅威。
滋賀学園の試合運びも見事だ。試合を重なるごとに脇本投手や打線が調子を上げているのは好材料。守備や犠打も鍛えられている。青森山田相手に何としてもロースコアに持ち込みたい。序盤の攻防が一つの見どころである。
京都国際ー智弁学園
投手力で京都国際にやや分がある。中崎、西村の両投手が交互に先発しそれぞれが完封勝ちするなど内容も申し分無し。展開によっては継投も考えられ登板する投手は力を出しやすい。打線は得点力が高いが強豪相手には犠打やエンドランなど出塁した走者を確実に進めていきたい。
智弁学園は打線が鍵を握る。ハイレベルな京都国際投手陣から何としても先に得点が欲しい。エース田近投手に比重が高くなっている投手陣を援護し楽にさせたい。
大社ー神村学園
神村学園が地力では上であるが大社にはこれまで強豪校を撃破してきた驚異的な粘りがある。気掛かりなのはその立役者である大社・馬庭投手の疲労度。中1日でどこまで回復できるかが鍵となりどのような登板となるか。投手陣が踏ん張り終盤まで接戦に持ち込みば勝機は広がる。大応援団による後押しも確実で精神的優位なのは心強い。
神村学園はロースコアになる展開を避けたい。打線は経験豊富で得点力は高く序盤から相手を引き離せるか。投手陣は異様な雰囲気の中でも平常心を保ち試合にのぞみたい。
現金派かキャッシュレス派か
ガチガチのキャッシュ派である私が現金派の人になぜ現金なのか、聞いたり考察してみた。
まず、なぜ現金なのか聞いてみた。
・カードとかだと無くしたら怖い
・金銭感覚がなくならない
・キャッシュレス面倒くさい
・いつもニコニコ現金払い(意味わからん)
正直、大した理由とは思えない。
私自身が大のキャッシュレス派なので相手の心境を理解できないのと同じでその逆も然りということであろう。
理由を聞いてて思ったが、現金がいいではなくキャッシュにいいイメージを持てないから現金派であるという気がした。
ならばと、現金派の人にキャッシュレスのメリットを説明したが聞き入れてくれない。キャッシュレスに対して無知であることを私がマウントとって攻めてきてると思われてるのだろうか。具体的に年間ポイントがこれだけ溜まってこの分無料で贅沢できるよって言ってもバリア貼られて近寄れない。意固地になってるのである。まあ、こんなことで争って大事な友人を無くすのもアホらしいし、最終的に個人の自由が尊重されるのでいいのだが。せいぜい私はキャッシュレスの恩恵でその人が味わえない贅沢をするくらいのもんだし。
贅沢っていっても自慢できるようなものではないのだが笑
ただ私だって最初は現金派だったということ。
カードを扱う仕事をしてたのでカードに詳しくなってメリットとかも散々調べた結果キャッシュに寝返っただけである。こんな仕事してなかったら現金派のままだったかもしれないし。あーでも調べてて楽しいと思いましたよ。これ大事かもしれません。調べててダルいとか面倒くさいって人はやらないかもしれないし。
私が思うのは現金派もキャッシュレス派も知らないことは調べてみたらいいと思います。自分に合う合わないをそこで判断するのです。